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Andrea Struckmeier absolvierte ihr Bachelorstudium der Angewandten Kommunikations- und Medienwissenschaft an der Universität Duisburg-Essen und studierte anschließend im Masterstudiengang Cognitive Science an der Universität Osnabrück. In ihrer Masterarbeit befasste sie sich mit dem Einfluss der Fidelity von Prototypen auf das Nutzerverhalten und die Problemerkennung im Usability-Test.
Seit Oktober 2010 ist Andrea Struckmeier bei eResult als Projektmitarbeiterin tätig und ist zuständig für die Bereiche Usability-Testing und Prototyping sowie für Nutzertagebücher und Kundenblogs.
Alle Beiträge von Andrea Struckmeier:
- Ich kauf‘ dann später – Good Practices für Merkzettel in mobilen Shops
- Was würde Walter tun? – Wie Sie Entscheidungsprozesse Ihrer Personas erforschen können
- User Centered Innovation – Mit System zu innovativer User Experience
- Finden, was man niemals gesucht hätte – Wie Sie Ihre Nutzer optimal beim Stöbern unterstützen
- 10 Nutzer, 2 Testschleifen, 3 Tage: (Wie) Agiles Testing funktioniert!
- Wege aus der „Featureitis“ – Anforderungen agil analysieren!
- Agile Optmierung der User Experience – (K)eine Definitionssache?
- Reisen online buchen – So behalten Ihre Nutzer den (Preis-)Überblick im Buchungsprozess
- Konsistenz, Nutzerkontrolle, Fehlervermeidung – Ein Online-Shop unter der „Heuristik-Lupe“
- Usability Heuristiken in der Praxis: Lassen Sie den Nutzer die Website steuern – nicht umgekehrt
- Usability Heuristiken in der Praxis: Machen Sie deutlich, wo das Problem liegt
- Usability Heuristiken: Sprechen Sie die Sprache Ihrer Nutzer!
- Usability-Heuristiken in der Praxis (Teil1): Geben Sie den Nutzern Feedback. Und zwar schnell!
- Heute teste ich mal ohne Layout – Warum ein Prototyp nicht immer so aussehen muss wie die spätere Webseite
- Wie realitätsnah soll’s denn sein? Warum Prototyping mehr ist als „mal eben einen Entwurf zu bauen“
- Carsharing 2.0 – mobil(e) von A nach B am Beispiel „car2gether“
- Eine Frage der Verhältnismäßigkeit – Wie Referenzobjekte bei der Produktauswahl helfen können
- (Co-)Prototyping mit Hotgloo – eine Bestandsaufnahme
- Den richtigen Einstieg finden – Nutzer über die Navigation für den Online-Shop begeistern
- „Sie haben also Pickel…“ – Was einen gut gestalteten Online-Kosmetikberater ausmacht
- Worauf es bei der Gestaltung von Produktfindern für Handys und Co. ankommt
- Hilfe statt Service – Wie man nutzerfreundlich die häufigsten Fragen zu seinem Online-Shop beantwortet
- Erst blättern, dann klicken – Wie der Direktbestellschein zur Brücke zwischen Katalog und Onlineshop werden kann
- With a little help from my friends – Mit dem Style-Generator und dem Rat der besten Freundin zum perfekten Abendoutfit
- Heute so, morgen so – Wie man die Entwicklung von Kundenbewertungen im Zeitverlauf anschaulich darstellen kann.
- Kundenbewertungen – wie man die Verfasser unterstützen kann (und warum das so wichtig ist)
- „Das sieht ja ganz anders aus als vorher…“ – Wie man Nutzer auf einen Website-Relaunch vorbereiten kann
- „Bequem“, „hochwertiger Stoff“, „riecht komisch“ – Produkte durch Vergabe von Schlagworten bewerten
- Wenn das Sofa zum Bett wird – Funktionalitäten von Möbeln im Video darstellen
- Produktkonfiguration für Möbel – Annäherung an das Traumsofa spielerisch, intuitiv und nachvollziehbar
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