Alle Beiträge der Kategorie: 'Mobile Usability'

28. Februar 2013 | Jan Pohlmann Drucken
Kategorien: Fundstücke, Interaktionsdesign, Mobile Usability

Notizzettel adé – Immobiliensuche mit der immonet iPad App

Intro

Mit dem Finger einfach auf dem Touchscreen zeichnen, um das Gebiet für die Immobiliensuche zu markieren – warum hat das eigentlich vorher niemand gemacht? Der neue Ansatz der immonet iPad App ist genauso einfach wie genial. Und sicherlich auch deshalb hat Apple sie kürzlich zur zweitbesten App 2012 gekürt. Natürlich musste ich mir das einmal genauer anschauen.

Und der erste Eindruck bestätigt – den Preis hat sie verdient. Denn die App bietet nicht nur einen hohen Joy of Use mit dem tollen Zeichen-Feature. Gekonnt wird der Nutzer auch darüber hinaus beim gesamten Prozess der Immobiliensuche unterstützt, etwa durch Notizfunktionen und Merklisten.

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20. Februar 2013 | Tobias Karsch Drucken
Kategorien: Interaktionsdesign, Mobile Usability

Den Kunden direkt am Anfang fesseln – erfolgreiche Mobile Games zeigen wie

Keiner will den Nutzer in den ersten Minuten vergraulen, sondern an sich binden, egal ob Non-Profit-Organisation, Online-Shop oder Newsportal. Die Wichtigkeit des ersten Eindrucks steht außer Frage. Wir wagen einen Blick über den Tellerrand der eigenen Branche, der häufig zu hochwertigen Erkenntnissen führt. Schauen wir uns deshalb eine Branche an, die eine besonders kritische Zielgruppe hat: Die Spiele-Branche.

Spieler legen besonders niedrige Frustrationsschwellen an den Tag. Deswegen erfahren Sie hier: Wie vermeiden besonders erfolgreiche Spiele Frustration zu Beginn und während des Spiels? Was können andere Branchen davon lernen? Oder zeigen sie vielleicht, dass der Nutzer doch toleranter ist als gedacht?

Dafür stelle ich die Ergebnisse einer Analyse dar, die einige besonders erfolgreiche, kostenlose Spiele-Apps für Smartphones, mit meist mehr als 50 Millionen Downloads, unter die Lupe nahm. Gerade bei dieser Konstellation sind die Wechselkosten (Es ist kostenlos!) und die Frustrationsbereitschaft (Ein Spiel soll Spaß machen!) sehr, sehr gering. Deswegen sollten hier die Macher vermeintlich besonderen Wert auf die Frustrationsvermeidung legen.

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11. Februar 2013 | Redaktionsteam Drucken
Kategorien: Fundstücke, Mobile Usability, Software Usability, Stellenmarkt, Usability von Geräten, Usability von Online-Shops, Web Usability

Web- /Anwendungsprogrammierer bei eResult, der Full-Service User Experience Agentur!

eResult Logo Web

Die eResult GmbH bietet seit 2000 maßgeschneiderte Beratungs- und Forschungsdienstleistungen für unterschiedliche Anwendungen (Web, Intranet, Mobile, Software, Consumer Electronics) und Fragestellungen entlang des gesamten Produktlebenszyklus: von der Anforderungsanalyse, Konzeption und dem Prototyping über die Evaluation und Optimierung bis hin zur kontinuierlichen Erfolgskontrolle.

Unser 20 Mitarbeiter starkes Team ist an 3 Standorten vertreten: Göttingen, Hamburg und Frankfurt a.M. und berät unsere namenhaften Kunden im In- und Ausland mithilfe individueller Lösungen.

Für dieses spannende und zukunftsweisende Umfeld suchen wir ab sofort zur Festanstellung einen Web- /Anwendungsprogrammierer (m/w).

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10. Januar 2013 | Martin Beschnitt Drucken
Kategorien: Methoden & Verfahren, Mobile Usability, Psychologische Aspekte, Trends, Usability von Online-Shops, Web Usability, Zielgruppen

User Experience Trends 2013

User Experience Trends 2013

2012 war definitiv ein spannendes Jahr für all diejenigen, die sich mit Usability, User Experience und Online-Marketing beschäftigen.
Dies macht der Jahresrückblick von Thorsten Wilhelm deutlich.

Mindestens genauso spannend ist der Blick in die Zukunft. Anbei meine Trends für das UX-Jahr 2013, die den Markt bewegen werden: …

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3. Januar 2013 | Andrea Struckmeier Drucken
Kategorien: Fundstücke, Mobile Usability, Trends

Google Indoor Maps im Praxistest – Wo bitte geht’s zu den Schuhen?

Start

Wer auch in geschlossenen Räumen schnell die Orientierung verliert, für den hat Google jetzt die passende Abhilfe: Seit einiger Zeit gibt es bei Google Maps auch Indoor Karten von einigen Gebäuden – zumindest für die Nutzer von Android Smartphones. Ich habe mich gefragt: Wie gut funktioniert das wirklich? Ausprobiert habe ich das im Hamburger Alsterhaus. Meinen Erfahrungsbericht lesen Sie hier.


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24. Dezember 2012 | Steffen Heim Drucken
Kategorien: Mobile Usability, Programme & Tools, Psychologische Aspekte, Web Usability

Prototyping und Design: Lesenswertes für die letzten Tage des Jahres 2012

Zum Abschluss des Jahres möchte ich euch noch etwas Lesenswertes für die letzten – ggf. freien – Tage des Jahres mit auf den Weg geben. Es handelt sich hier um zwei aus meiner Sicht sehr interessante Bücher aus den Bereichen Prototyping und Design.

Axure for Mobile

Axure for Mobile von Lennard Hennings

Kreativität aushalten/Psychologie für Designer

Kreativität aushalten/Psychologie für Designer von Frank Berzbach

Prototyping: Axure for Mobile

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5. Dezember 2012 | Anja Weitemeyer Drucken
Kategorien: Fundstücke, Mobile Usability, Trends

Dominanz von Social Media steigt, App Nutzer umgarnen, neue Indoor-Karten zur Navigation in geschlossenen Räumen – Linktipps rund um das Thema Mobile

Meine aktuellen Linktipps beschäftigen sich allesamt mit dem Thema mobile Anwendungen bzw. Apps. Nach wie vor höchst relevant für alle Branchen, denn die Verbreitung von Smartphones und Tablets wird nicht nur durch das Weihnachtsgeschäft weiter stark wachsen und uns die nächsten Jahre begleiten – schon bald wird es häufiger heißen: Mobile first!

Social Media Nutzung wächst – insbesondere mobile Nutzung auf dem Vormarsch

Interessante Zahlen liefert der Social Media Report 2012. So ist insgesamt der zeitliche Umfang der Nutzung von Social Networks deutlich gestiegen im Vergleich zum letzten Jahr. Beim Einsatz von mobilen Geräten bewegen sich die Nutzer fast ein Drittel Ihrer Online-Zeit dort. Bemerkenswert und dies sollte von jedem Website-Betreiber berücksichtigt werden – um die Nutzer dort zu erreichen, wo sie sich aufhalten.

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8. November 2012 | Martin Beschnitt Drucken
Kategorien: Methoden & Verfahren, Mobile Usability, Trends, Web Usability

Usability-Testing von Responsive Webdesigns

Responsive Webdesign

Immer öfter werden wir angefragt, um Usability-Tests von Responsive Webdesigns auf verschiedenen Endgeräten/Displaygrößen durchzuführen. Hierfür ein methodisch sauberes Studiendesign zu entwickeln, ist keinesfalls trivial: stellen sich doch allerhand Fragen in Hinblick auf die Anzahl der zu testenden Devices, der Stichprobenzusammenstellung, etc. Gerne gebe ich hierauf Antworten inkl. Anregungen und Praxistipps zum optimalen ‚Responsive Web-Usability Testing‘.

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17. Oktober 2012 | Thorsten Wilhelm Drucken
Kategorien: Fundstücke, Mobile Usability, Psychologische Aspekte, Software Usability, Usability von Geräten, Usability von Online-Shops, Web Usability

Verhalten verstehen und lenken – das können Psychologen!

… und daher sind sie auch so tolle

  • User Experience Consultants,
  • Site-Optimierer,
  • Marketer und
  • Marktforscher.

Sie verstehen wann welches Erhebungsverfahren zum Einsatz kommen muss, um Verhalten zu analysieren. Sie wissen wann ein Eye-Tracking sinnvoll ist – und wann es nur wegen der schönen bunten Bilder gemacht werden muss.

Und (vielleicht) noch viel wichtiger:
Sie kennen die grundsätzlichen Prinzipien hinter gemessenem Verhalten!

Operante Konditionierung, Assimilations- und Kontrasteffekt, Halo-Effekt, externe Zuschreibung, Reaktanz, intrinsische Motivation, kognitive Dissonanz, Framing etc. – all das verstehen Psychologen und sie können dieses Wissen einsetzen um gemessenes Verhalten zu erklären und darauf aufbauend wirksame Empfehlungen zur Lenkung des Verhaltens abzuleiten.
Letzteres ist wichtig, wenn das gemessene Verhalten nicht zielführend ist – z.B. wenn relativ viele Abbrüche in Bestellprozessen vorkommen. Empfehlungen zur Lösung eines solchen Problems müssen vor allem eines sein: Wirksam! Diese wirksamen Empfehlungen zu finden, das gelinkt guten Psychologen besonders gut.

Was tun, wenn „man“ kein Psychologe ist?
Lesen. Die richtigen Bücher.
Bücher die dabei helfen die grundlegenden Verhaltensprinzipien schnell zu verstehen und dauerhaft zu speichern.
Dabei helfen Ihnen meine heutigen Buchtipps.

2 Buchtipps fürs Psychologie-Selbststudium

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15. Oktober 2012 | Jan Patrick Schultze Drucken
Kategorien: Mobile Usability, Studien

Vom Bestell-Katalog zum Online-Shop – Wie Apps diesen Weg unterstützen können

Intro

„Wer bestellt eigentlich noch über Kataloge? Ich bin doch die ganze Zeit online und bestelle dann auch online…“ Sicherlich eine Aussage die im Jahr 2012 weit verbreitet ist, jedoch sicherlich nicht auf alle Zielgruppen bzw. Bevölkerungsschichten zutrifft.

An der Stelle finde ich es sehr interessant, das Zusammenspiel von Bestell-Katalogen und Online-Medien (Apps) zu beleuchten. Zum Beispiel bieten Heine und SportScheck beides an. Wie kann nun der Nutzer einen Mehrwert aus beiden Medien ziehen? Wie wird die Bedienung der Apps bewertet? Dies habe ich in einem Usability-Test im Lab mit 8 Testpersonen untersucht.

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