Alle Beiträge der Kategorie: 'Software Usability'

15. Januar 2010 | Christoph Anders Drucken
Kategorien: Interviews mit Experten, Methoden & Verfahren, Software Usability, Studien, Trends, Web Usability

Fragen an Christoph Anders: Was Sie schon immer mal über Usability-Tests im Labor wissen wollten

Usability-TestWissen Sie ob Ihre Nutzer die Informationen finden die sie suchen? Haben sie Probleme bei der Bedienung Ihrer Website und beenden aufgrund dessen den Besuch und wechseln zu einem Mitbewerber? Welchen ersten Eindruck hinterlässt eine Website beim Nutzer? Werden die Navigationselemente verstanden und sind sie erwartungskonform positioniert? Fühlt sich der Nutzer auf Ihren Seiten “wohl”? Dies sind mögliche Fragestellungen die in einem Usability-Test im Labor bzw. User Experience Test untersucht werden können.

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15. Oktober 2009 | Patric Schmid Drucken
Kategorien: Methoden & Verfahren, Mobile Usability, Software Usability, Web Usability

Benutzen Usability-Designer zu wenig Papier?

Beispiele für Sketches
Beispiele für Sketches (Quelle: [5])

Dass Entwurfsskizzen aus Papier auch noch einen anderen Zweck haben, als die Büros von Designern zu schmücken, ist schon schwer zu glauben, aber dass diese Papier-Kritzeleien auch im Dienste des Nutzers verwendet werden können…
völliger Unsinn! – oder nicht?

In der Realität könnten sich Usability-Experten mit solchen “Sketches” sogar einiges an Kopfschmerzen sparen!

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8. Oktober 2009 | Martin Beschnitt Drucken
Kategorien: Software Usability, Trends, Usability Contest

Am Anfang war die Kommandozeile – Was kommt jetzt? – Alternative User-Interfaces!

3. Platz beim Design Awards des eResult Usability Contests 2009

Pathfinder – Desktop Environment

Bei dieser visionären Software-Applikation mit dem Namen »Pathfinder« handelt es sich um ein innovatives Interface-Konzept für Betriebssystemoberflächen. Insbesondere in heutiger Zeit – dominiert von den Softwaregiganten Microsoft und Apple – sind innovative Konzepte angesichts überholter Interaktionsprinzipien, unzeitgemäßem Datenzugang und fehlender Anpassung an neue computergestützte Anwendungsbereiche mehr denn je gefordert. Weiterentwicklungen sind nahezu allein marketingrelevanten Interessen unterworfen, so dass der Fokus fast ausschließlich auf effektvolle Hochglanz-Interfaces als auf eine optimale Usability gerichtet ist.

“Der Herausforderung, diese Probleme zu lösen, habe ich mich gestellt!”, so Dipl.-Designerin Katrin Gerstäcker.

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5. Oktober 2009 | Thorsten Wilhelm Drucken
Kategorien: Interaktionsdesign, Psychologische Aspekte, Software Usability, Studien, Usability von Geräten, Zielgruppen

Frauen oder Männer – wer lässt sich beim Einrichten von Geräten eher helfen?

Bildquelle: derbaum.wordpress.com
Bildquelle: derbaum.wordpress.com

Männer wursteln sich lieber durch, Frauen lassen sich helfen – so das zentrale Ergebnis einer Umfrage zum Einsatz elektronischer Geräte in Privathaushalten (BITKOM-Studie).
Kommt Ihnen sicherlich bekannt vor, oder? Ist doch auch bei der Frage nach dem richtigen Weg ähnlich: Männer kommen eher auf Umwegen, dafür aber eigenständig ans Ziel.

Bleiben wir aber zunächst bei den Daten & Fakten der aktuellen BITKOM-Studie: Fast jede fünfte Frau würde beim Anschluss und Einrichten elektronischer Geräte professionelle Unterstützung in Anspruch nehmen, wenn es Probleme gibt. Bei den Männern ist das Verhältnis 1 zu 10: Nur einer von 10 Männern fordert beim Einrichten von Geräten Unterstützung an.

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10. September 2009 | Martin Beschnitt Drucken
Kategorien: Fundstücke, Methoden & Verfahren, Software Usability, Web Usability

Usability-Guidelines: Teil 3 – Bestehende Guideline-Sets

mannKommen wir nun nach den beiden ersten Teilen: Usability-Guidelines: Definition & Abgrenzung und Usability-Guidelines: Vor- & Nachteile zum abschließenden Part, der Auflistung wichtiger Guideline-Sets.
Solche Guideline-Sets sind – unter der Berücksichtigung der angesprochenen Nachteile – hervorragend geeignet, um ein bestehendes oder gerade in der Entwicklung befindliches User Interface grundlegend zu evaluieren. Vorausgesetzt, man kann die jeweiligen, meist allgemein gehaltenen Guideline dem Kontext entsprechend interpretieren.

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9. September 2009 | Christoph Anders Drucken
Kategorien: Methoden & Verfahren, Software Usability, Veranstaltungen, Web Usability

Symbole, Icons und Typografie auf der MUC09

IconsEine interessante Session habe ich am Dienstag auf der Praxistagung Usability Professionals 2009 im Rahmen der Mensch und Computer 2009 in Berlin besucht. Das Schreiben mit Symbolen, Typografie und Usability als auch ein Methodenansatz zur Entwicklung nicht-standardisierter Icons wurden von den Referenten vorgestellt.

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8. September 2009 | Martin Beschnitt Drucken
Kategorien: Methoden & Verfahren, Software Usability

Standardisierte Fragebögen zur Messung der Usability/User Experience – derzeit wieder in Mode?

FrageZumindest kommt es mir bei der Durchsicht des Tagungsprogramms bzw. beim Besuch der Mensch & Computer 2009 (UPA-Track) vor… Hier ein wenig AttrakDiff2 im Vortrag „Produktionsnahe Anwendungen und hedonische Qualitäten – (K)ein Widerspruch?!“ (Wack, K.-J.; von Daimler), hier ein bisschen User Experience Questionaire bei der Frage „Was macht studiVZ attraktiv?“ (Schrepp, Martin; Held, Theo; Ilmberger, Waltraud; allesamt von SAP) und zu guter letzt noch ein Vergleich von „ISONORM 9241/10 und Isometrics: Usability-Fragebögen im Vergleich“ (Figl, Kathrin).

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31. August 2009 | Martin Beschnitt Drucken
Kategorien: Methoden & Verfahren, Software Usability, Web Usability

Usability-Guidelines: Teil 2 – Vor- & Nachteile

ChecklisteNachdem in Teil 1 eine Definition/Erläuterung von Usability-Guidelines vorgenommen wurde, würde ich heute gerne die Vor- & Nachteile von bestehenden Guideline-Sets diskutieren.
Im nachfolgenden Teil 3 gibt es dann einen Überblick über die existierenden Guidelines – inkl. Links bzw. Literaturangabe und einem kurzen Statement aus Expertensicht.

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28. August 2009 | Thorsten Wilhelm Drucken
Kategorien: Interaktionsdesign, Software Usability, Studien, Web Usability

Twitter-Usability: Wie einfach ist Twitter bedienbar?

Twitter Logo

Ganz einfach, oder?
Leider nicht ganz richtig, jedenfalls aus Nutzersicht.

Aber der Reihe nach…
Um die Nutzungsfreundlichkeit von Twitter zu beleuchten, haben wir 600 Webnutzer/-innen (eResult Omnibus) danach gefragt, ob ihnen der Begriff Twitter geläufig ist und was sich dahinter genau verbirgt.

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25. August 2009 | Martin Beschnitt Drucken
Kategorien: Methoden & Verfahren, Software Usability, Web Usability

Usability-Guidelines: Teil 1 – Definition & Abgrenzung

ChecklisteHier und da liest man es ja immer mal wieder: Usability-Guidelines, Web-Heuristiken,… Und immer/gelegentlich fragt man sich: Was ist das eigentlich? Wo kommen diese Regeln/Empfehlungen her? Wie kann ich diese anwenden? Und: Wie behalte ich bei den ganzen Quellen/Guideline-Katalogen überhaupt den Überblick?

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