Beiträge für Schlagwort: 'Paper Prototyping'

Paper Prototyping Mythen, „Suboptimale“ interfaces und der Bad Usability Calendar zum Start ins Jahr 2011 – die Linktipps von Anja Weitemeyer

Für die ersten Linktipps im neuen Jahr habe ich wieder versucht, mehrere Interessengebiete abzudecken: Für den Konzepter Überlegungen zu Paper Prototyping, für die Gestalter eine Hitliste von Fehlern für Interfaces aus denen man lernen sollte und für alle – der Bad Usability Calendar 2011.

In diesem Sinne einen erfolgreichen Start ins Neue Jahr und viel Spaß beim Lesen:

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Themen im September 2010: Nutzermeinungen messen, Conversion Camp und Prototyping-Tools

Im vergangenen Monat (September) konnten wir leider keinen neuen Autor für Usabilityblog.de gewinnen. Schade. :(

Daher an dieser Stelle ein Aufruf an alle Leser: Werden Sie Autor auf Usabilityblog.de!

Usabilityblog.de ist eine offene Wissens- und Diskussionsplattform, die sich primär den Schwerpunkten “Usability” und “User Experience” widmet. Zusätzlich gibt es Beträge zu den Themen Web-Analytic, Online-Marketing, SEO/SEM, Online-Shopping und Content-/Textgestaltung.

Sie können sich aktiv an dem Verfassen von Beiträgen beteiligen. Schicken Sie einfach eine E-Mail an redaktion@usabilityblog.de – und ein Redaktionsmitglied wird sich bei Ihnen melden.

Die E-Mail sollte 2-3 für Sie denkbare Themen enthalten, ergänzt um einige Sätze zu Ihrer Person (Vita). Gerne starten wir die Autorenschaft hier auf Usabilityblog.de dann mit einem Interview, so dass die anderen Leser Sie als neuen Autor kennenlernen.
Ich würde mich sehr freuen, wenn auch Sie Autor werden.

Kommen wir nun zum Monat September:
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Benutzen Usability-Designer zu wenig Papier?

Beispiele für Sketches
Beispiele für Sketches (Quelle: [5])

Dass Entwurfsskizzen aus Papier auch noch einen anderen Zweck haben, als die Büros von Designern zu schmücken, ist schon schwer zu glauben, aber dass diese Papier-Kritzeleien auch im Dienste des Nutzers verwendet werden können…
völliger Unsinn! – oder nicht?

In der Realität könnten sich Usability-Experten mit solchen “Sketches” sogar einiges an Kopfschmerzen sparen!
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Zur Gestaltung und Effektivität von Prototypen

MUC2009Der gestrige Montag auf der Mensch & Computer 2009 bot schon eine Vielzahl von unterschiedlichen Themen, wobei ich heute bei den Vorträgen zum Prototyping “hängengeblieben” bin.

Herr Hamborg stellte zunächst eine Studie vor, die sich mit den Unterschieden von high und low fidelity Prototypen beschäftigte. Auch wenn es hierzu ja schon Untersuchungen gab, war ich gespannt auf die Ergebnisse.

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