…beleuchten. In diesem ersten Teil werden zunächst die gebräuchlichen Design Patterns für die mobile Navigation zusammengetragen und die Vor- und Nachteile benannt. Worin liegen die Herausforderungen für die mobile Navigation?…
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…von Flügen ist mobil (über Handy) kein Problem mehr. Die Startseite der mobilen Website von airberlin.com (mobile.airberlin.com) In meinen Augen ist insbesondere für Geschäftsreisende der Service des „mobilen Check-in“ ein…
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…Mobile Self-Scanning und Mobile Self-Check-out: Mobile Self-Scanning ist das app-basierte Scannen von Produkten im stationären Geschäft und Mobile Self-Check-out die app-basierte Bezahlung. Ziel ist es, den Einkauf zu beschleunigen, Warteschlangen…
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…„Axure for Mobile“ das Standardwerk für das Prototyping von mobilen Websites und Apps mit Axure. Es wurde umfangreich erweitert um die neuen Möglichkeiten, die Axure 7 bietet und zeigt, wie…
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…B Screenreader) werden, ist es durchaus möglich auch für mobile Geräte Webseiten zu entwickeln. Diese Webseiten kommen allen Benutzern und damit auch dem mobile UX zu Gute. Abb. 1: Eine…
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…das und sorgt dafür, dass die Inhalte dennoch zugänglich sind. Appropriate bedeutet angepasst an die Nutzungssituation, die das jeweilige Gerät mit sich bringt. Mobile First Mit dem Schlachtruf „Mobile First!“…
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…Grundlagen des E-Commerce. Wiesbaden, Deutschland: Springer Gabler. 4Vgl. auch Heinemann, G. (2017). Die Neuausrichtung des App- und Smartphone-Shopping: Mobile Commerce, Mobile Payment, LBS, Social Apps und Chatbots im Handel (German…
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…häufig gestellten Fragen bietet die Site mehrere Kontaktmöglichkeiten. Die Mobil-Version von Lufthansa sieht ganz anders aus: Die Fluglinie setzt auf eine eigene Site statt auf responsives Design. Die mobile Version…
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…Suche, Produktdetails und Reviews, Check-out und Zahlung und reibungsloses Einkaufen. Zu finden ist das Dokument unter: https://www.thinkwithgoogle.com/marketing-strategies/app-and-mobile/mobile-retail-apps-sites-download-complete-guide/ 13. Ten principles for good design Der Industriedesigner Dieter Rams stellt 10 Design-Prinzipien…
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…gab. Er ist außerdem Gründer von User Interface Engineering, einer der größten Usability Research Organisationen weltweit. 9. Luke Wroblewski Mobile First ist ein etablierter Begriff in der Webentwicklung. Er stammt…
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