Top-Themen der UX-Welt in den letzten 30 Tagen

Ottos Projekt Collins beschäftigt sowohl den Wettbewerb als auch UX Professionals. Mit About You, dem “Shop der 1.000 Gesichter” (Jochen Krisch), ist den Hamburger Händlern etwas Mächtiges gelungen. Der App-Ansatz bietet für den Shop als auch dessen Nutzern und Kunden neue Möglichkeiten online erlebnisreich einzukaufen. Ein interessanter und gut durchdachter Ansatz, um einen Online-Shop zu mehr zu machen, als eine  […]

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Responsive Design anschaulich visualisieren

Wireframes sind eines der etablierten Werkzeuge bei der Konzeption von Websites und interaktiven Anwendungen. Und so nutzen wir Konzepter Wireframes, um moderne, responsive Sites zu planen. (Mit den Grundlagen responsiven Designs habe ich mich neulich befasst: Wireframes für responsive Websites – Praxistipps für Konzepter.) Soweit, so einfach. Nicht ganz so einfach ist es aber leider wieder einmal in der Praxis:  […]

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Eigene Domains für AxShare verwenden – Axure Branding Teil 1/3

AxShare, der Online-Dienst der Prototyping-Software Axure, bietet inzwischen die Möglichkeit, eigene Domains zu verwenden. So sind wir bei der Bereitstellung eines Prototypen nicht mehr auf die Verwendung der Domain share.axure.com angewiesen und können einen professionelleren Auftritt realisieren, der die eigene Marke besser transportiert. Ich zeige heute die beiden unterstützten Varianten: Zum einen eine zentrale Domain, die share.axure.com in den URLs  […]

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Wireframes für responsive Websites – Praxistipps für Konzepter

Ob eine Website mobil funktionieren soll, ist heute nicht mehr die Frage. Die Frage ist, wie konzipiere ich die für die verschiedenen Geräteklassen? Wie soll die Site auf Smartphone, Tablet und Desktop-Monitor aussehen? Für uns Konzepter bedeuten responsive Sites mehr Arbeit. Teilweise die zigfache Arbeit. Wie ich diese im Wireframing-Tool Axure am besten angehe und wie ich vermeide, alles in  […]

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Die 5 größten User Centered Design Irrtümer

Wer interaktive Anwendungen gestaltet – egal ob Software, Website, mobile Anwendung oder Geräte – der sollte seine Zielgruppe kontinuierlich in den Gestaltungsprozess einbeziehen. Dieser User Centered Design Gedanke ist mittlerweile schon bei vielen Unternehmen angekommen – dennoch gibt es aber nach wie vor einige „Mythen“ rund um diese Vorgehensweise, die sich hartnäckig halten. Höchste Zeit also, mit diesen einmal aufzuräumen.

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(Co-)Prototyping mit Hotgloo – eine Bestandsaufnahme

Prototyping ist eine sehr wichtige Methode wenn es darum geht, Ideen und Konzepte für eine Webseite oder einzelne Features zu testen, bevor diese implementiert werden. Hier im Blog wurden bereits des Öfteren verschiedene Prototyping-Tools vorgestellt, die es ermöglichen, funktionsfähige Prototypen einer Anwendung zu erstellen und diese zu testen. Besonders spannend ist dabei meiner Meinung nach die Kollaborations-Komponente, die einige dieser  […]

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Paper Prototyping Mythen, „Suboptimale“ interfaces und der Bad Usability Calendar zum Start ins Jahr 2011 – die Linktipps von Anja Weitemeyer

Für die ersten Linktipps im neuen Jahr habe ich wieder versucht, mehrere Interessengebiete abzudecken: Für den Konzepter Überlegungen zu Paper Prototyping, für die Gestalter eine Hitliste von Fehlern für Interfaces aus denen man lernen sollte und für alle – der Bad Usability Calendar 2011. In diesem Sinne einen erfolgreichen Start ins Neue Jahr und viel Spaß beim Lesen:

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Axure RP 6.0, Facebook Social Inbox und datenschutzkonforme Web-Analyse – Linktipps zusammengestellt von Thorsten Wilhelm

Für jeden Leser und Nutzer von Usabilityblog.de sollte diesmal etwas dabei sein: Konzepter und UX Consultants: Vorstellung des neuen Tools Axure RP 6.0 (Beta) Online-Marketer: Auswirkungen von Facebooks Social Inbox auf das E-Mail Marketing Controller & Führungskräfte: Datenschutzkonforme Web-Analyse mit Google Analytic … so hoffe ich jedenfalls. Daher diesmal auch keine ausführliche Hinführung zu den Linktipps, sondern gleich der Verweis  […]

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