Gamification: Die richtige Entscheidung für die Entscheidungen treffen

Wie bereits im Artikel zu Motivationsfaktoren beschrieben ist, sind Entscheidungen ein wichtiges Element im Game Design und somit auch bei Gamification. Bedeutsame, tiefgreifende Entscheidungen können den Spieler motivieren und die Wiederspielbarkeit erhöhen. Die richtigen oder besten Entscheidungsmöglichkeiten zur Verfügung zu stellen, ist jedoch nicht so leicht. Man kann zwischen 3 verschiedenen Arten von Entscheidungen differenzieren: Impuls Einfluss Moral Übrigens: Wer  […]

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Motivationsfaktoren nutzen, um die eigene Zielgruppe optimal anzusprechen

In einer Vielzahl von Beiträgen wurde hier auf dem Usabilityblog bereits darüber berichtet, dass Motivation ein gutes Mittel zur Kundenbindung und Kaufermunterung sein kann. Besonders intrinsische Motivation, wie bereits von Jens Jacobsen im Beitrag Nutzer motivieren oder manipulieren – Gamification beschrieben, ist hier besonders effektiv. Betrachtet man das Thema Motivation kommt man um den Begriff Gamification nicht herum. Gamification versucht  […]

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Game Design – Forschung, Buchtipp, Ausbildung

Was ist Game Design? Game Design umschreibt alle Entscheidungsprozesse und Tätigkeiten die nötig sind, um von einer Spielidee, über ein Spielkonzept hin zu einem fertigen Spiel und dessen erfolgreicher Vermarktung zu gelangen. Einfach? Ich fürchte nicht ganz so einfach. Abwechslungsreich, das Arbeitsleben eines Game Designers? Auf jeden Fall, und mit rosiger Zukunft. Sicherlich lassen sich Erkenntnisse, Regeln und Abläufe aus  […]

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