Wie entwickelt man möglichst schnell eine innovative Voice App für Kinder?

Einblicke in die Begleitung eines iterativen Entwicklungsprozesses Wie entwickelt man eigentlich ein innovatives Produkt für Kinder, welches der bekannten Marke treu bleibt und trotzdem ganz neue Welten eröffnet? Mit dieser Frage starteten wir als externe UX Agentur in die Begleitung eines noch sehr offenen Entwicklungsprozesses für einen Rundfunksender und dessen Kindersendung. Dabei war von vornherein die Ziellinie für das Frühjahr  […]

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Design Sprint, Design Thinking oder Product Discovery?

Welcher Design Workshop ist der richtige für mein Problem? Design Thinking und Design Sprints? Beides dasselbe? Ist Product Discovery etwas anderes? Diese drei Ansätze haben allesamt gemein, dass sie die Nutzer ins Zentrum der Entwicklung stellen, aber sie unterscheiden sich von ihrer Zielsetzung und Herangehensweise fundamental. Ich möchte hier auf den Punkt bringen, wann genau welche Art von Workshop der  […]

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Job-Fundstücke Usability and User Experience // Februar 2020

Liebe Jobsuchende, da bei eresult (noch) kein unendlicher Bedarf an UX Professionals besteht, haben wir heute wieder ein paar sehr interessante Job-Fundstücke für euch. Ihr findet hier Stellenangebote rund um die Themen Gebrauchstauglichkeit, User Experience und Customer Centricity. Schaut doch mal rein, vielleicht passt das ein oder andere Jobangebot ja auf euer Profil. UX Designer (m/w/d), Agfa HealthCare GmbH, Trier:  […]

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„Free to Play“ – Fluch oder Segen?

Eine weiterverbreitete Methode Spiele zu monetarisieren ist es, die sogenannte „Free to Play“ (F2P)-Methode einzusetzen. Das bedeutet, dass man Spiele kostenfrei anspielen darf und Teile des Spiels häufig langfristig nutzen kann, ohne dafür zahlen zu müssen. Der Spieler kann sich dann über kleinere Ausgabe, sogenannte „Microtransactions“, weitere Spielinhalte oder Spielvorteile erkaufen. Dieses Modell ist aus dem heutigen Mobile Gaming-Sektor nicht  […]

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UX im agilen Alltag

Viele Entwicklungsteams arbeiten heutzutage agil. Dies hat häufig unterschiedliche Gründe, manche haben vielleicht erkannt, dass die agile Arbeit dabei hilft die Entwicklung besser planen zu können, ändere wollen ihre Mitarbeiter mehr motivieren und binden, wieder andere machen es vielleicht nur, weil es alle machen. Egal welche Motivation hinter dem Wechsel zu agiler Arbeit steckt, feststeht, dass eine wirklich erfolgreiche agile  […]

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Ranglisten – Wie der Wettbewerb mit anderen noch mehr Spaß macht

Ranglisten sind unter Spielemachern ein kostengünstiges und schnelles Mittel Spielinhalte bereitzustellen. Man liest eine Liste aus der Datenbank aus und stellt diese im Spiel dar. Spieler die mit anderen gerne wetteifern und ihre Leistung vergleichen wollen, werden durch die Rangliste motiviert mehr zu spielen, um die anderen zu übertrumpfen. Die Herausforderung treibt die Spieler an, sodass die Entwickler keine weiteren  […]

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Welche Verantwortung trägt User Experience?

Das Motto des vergangenen World Usability Day (WUD) hieß „Design for Good and Evil“. Doch wann gestalten wir etwas für das Gute oder das Böse? Wer oder was ist denn überhaupt das Gute oder das Böse? Der amerikanisch-österreichische Designphilosoph Victor Papanek hat einmal behauptet: There are professions more harmful than industrial design, but only a few. (Es gibt Jobs, die  […]

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Die zehn Gesetze der Einfachheit

Was jeder UXler von diesem Literaturklassiker lernen kann. Stellen wir uns vor, dieser Text wäre kein Text, sondern eine App, mit der Sie Pizza bestellen könnten. Sie wollen das mal ausprobieren? Wunderbar! Lesen Sie bis zum Ende, dann erhalten Sie alle relevanten Informationen. Wenn Sie fertig sind, ist es ganz einfach. So einfach finden Sie das gar nicht? Trotzdem kann  […]

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China – Wie anders ist dieser Markt wirklich?

Chinesische Produkte sind international sehr begehrt. Wir alle nutzen in unserem Alltag Dinge, die aus China exportiert wurden. Doch wie sieht es mit digitalen Produkten aus? Und vor allem: wie sieht es bei den digitalen Produkten mit der Usability aus? Denkt man an Webseiten oder Apps, die man regelmäßig nutzt (wie Google, Facebook, YouTube und Co.), stammen diese häufig aus  […]

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Verlosung zur #push18 in München

Am kommenden Freitag startet die push conference #push18 in München. An zwei Tagen (19./20.10.18) werden insgesamt 18 Vorträge zu aktuellen UX Design-Fragen gehalten. Parallel finden Workshops und eine Ausstellung statt. Wir haben auch bereits darüber berichtet. Als Medienpartner dürfen wir noch drei tolle Produkte an Euch verlosen, die wir von den Organisatoren der push conference zur Verfügung gestellt bekommen haben.  […]

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