„Lab-Tests gehören zu unserem täglichen Brot“ – Dr. Andreas Sonnleitner zum Thema kontinuierlicher Research & Design Prozess

Im Rahmen unserer eresult Studie zum Thema „kontinuierlicher Research und Design Prozess“, haben wir mit Dr. Andreas Sonnleitner gesprochen, der uns von seinen Erfahrungen zu diesem Thema berichtet hat. Andreas ist über Umwege zur User Experience gekommen. Ursprünglich hat er Psychologie studiert und ist dann über die Marktforschung zur Hirnforschung gekommen. Dabei hat ihn aber gestört nur die Berichte abzugeben  […]

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Evelyn Kühn: „Einfach mal raus auf die Straße“

Im dritten Teil unserer Interview-Reihe zum Thema „Kontinuierlicher Research und Design Prozess”, haben wir mit Evelyn Kühn gesprochen, die uns von ihren Erfahrungen berichtet hat. Evelyn ist seit ca. 10 Jahren im UX Bereich tätig. Sie hat Kommunikations-Psychologie mit dem Schwerpunkt Mensch-Maschinen-Interaktion studiert. Der damals noch recht exklusive Studienschwerpunkt, brachte Evelyn aber in Verbindung mit den ersten Usability Tests. Mit  […]

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Testen der User Experience in Virtual Reality – Worauf kommt es an?

Die Forschung im Bereich der Virtual Reality (VR) kann bereits auf eine lange Geschichte zurückblicken. Bis vor wenigen Jahren scheiterte sie vor allem an zu geringen Rechenleistungen, niedrigen Auflösungen und hohen Entwicklungskosten. Im Jahre 2012 meldete sich VR dann beeindruckend zurück, indem durch sie Fortschritte in der Kommunikations- und Informationstechnologie ermöglicht wurden. So wurde VR beispieslweise erstmals für den Consumer-Markt  […]

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Auf der Suche nach der passenden Research-Software?

10 Tipps für die Auswahl der idealen Usability-Testing Lösung Wer online-basierte Nutzerstudien erfolgreich durchführen möchte, benötigt eine passende Research-Lösung. Obwohl viele Firmen die Wichtigkeit von Nutzerstudien für die Geschäftsstrategie erkannt haben, führen sie Website-Tests und kontinuierliche Nutzerbefragungen nur halbherzig durch. Sei es, weil sie Schwierigkeiten haben, die Arbeit und Ziele verschiedener Teams miteinander zu verbinden oder weil sie mit verschiedenen  […]

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Bessere iPad-Apps, Checkout Optimierung, Video-Shopping und Dokumentationsmöglichkeiten von User Research – Linktipps von Martin Beschnitt

Ken Yarmosh zeigt in seinem Artikel wie es geht: 5 Ways to Create Better iPad Applications. Kurzweiliger Artikel mit anschaulichen Beispielen. Am Interessantesten finde ich die derzeitige Entwicklung des sog. split screens. Auch wenn Sie derzeit mit Artikel, Slides Co. in Sachen Checkout Optimierung online nahezu bombardiert werden: ich möchte Ihnen Präsentation von Linda Bustos („Ecommerce Checkout Optimization“) auf den  […]

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