…auf jeden Fall auch die Erstellung von interaktiven Prototypen, die nicht nur die Funktionen visuell/erlebbar beschreiben, sondern sich auch für einen kleinen Nutzertest anbieten. Die beschriebene Vorgehensweise geht davon aus,…
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…Bereiche Tourismus und Museen interessant. Und im professionellen Umfeld sind die Möglichkeiten ebenfalls riesig: Naheliegend ist Architektur, aber auch das Prototypen-Design in der gesamten Industrie könnte von VR enorm profitieren….
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…Programmierer/Entwickler so früh wie möglich ein ins Projekt. Testen Sie so früh wie möglich HTML-Prototypen. Testen Sie unter realistischen Bedingungen. Dazu folgende technische Tipps: Automatisieren Sie die Bildkompression. Automatisieren Sie…
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…gute Arbeit machen, aber grad die haben dann auch ein besonders großes Ressourcenproblem. Qualitätskontrolle ist zwingend nötig! Erste Konzepte und Entwürfe müssen von erfahrenen User Experience Consultants bewertet werden, Prototypen…
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Bedienbarkeit, Evaluation, Experten, Joy of, Kundenzufriedenheit, Nützlichkeit, Qualitätskontrolle, Shopping-Apps, Usability, User Centered Design, User Engineering, Utility, UX Consultants
…zu besinnen und dabei altbekanntes in Erinnerung zu rufen (iterative Herangehensweise, Prototypen bauen, verbessern, verwerfen, testen, testen, testen UND: weiter denken!). … neue Ideen und Werkzeuge kennenzulernen und sich damit…
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…die Phasen schrittweise und iterativ zu durchlaufen, und am Ende eine bessere Kaffeemaschine entwickelt zu haben (naja, zumindest einen Prototypen). Da ich diesen Bereich der Psychologie besser kennenlernen wollte, habe…
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…Subjektive Einschätzungen wie Annahmen oder Hypothesen sollten in frühen Phasen mittels kostengünstiger Maßnahmen, wie das Validieren dieser Annahmen anhand von Low Fidelity Prototypen, getestet und im Backlog (höher) priorisiert oder…
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…Kosten3. Während Änderungen im Prototypenstadium etwa sechs Stunden Entwicklungsarbeit kosten (UX-Designer*in: 4 Stunden = 84€ und Entwickler*in: 2 Stunden = 60€), kann für spätere Änderungen im Betrieb sogar ein kompletter…
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…schon vor der Entwicklung, beispielsweise mit Prototypen oder Clickdummys getestet. Das spart am Ende nicht nur Geld, sondern auch viel Zeit. Im schlimmsten Fall lassen sich diverse Fehler am Ende…
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…Aufgaben bei uns: Konzeptionelle und auch beratende Tätigkeiten Überführung von Erkenntnissen aus dem User Research in Konzepte/Designs (z. B. Informationsarchitektur, Navigationskonzepte, Layouts, etc.) Erstellung von Wireframes und interaktiven Prototypen (z….
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